这份帝国时代2攻略结局图文大全面向零氪和低练度玩家,按战役顺序梳理每条通关路径的兵力配置与资源调度。适用版本:决定版 87863(以官方最新版本为准),后续补丁可能调整单位数值,但战役胜利条件基本稳定。我实测用纯步弓加长枪组合可以打通多数历史战役,不需要黄金兵种。
帝国时代2决定版目前包含 30 余个官方战役,每个战役内含 3 到 8 个关卡。结局分为两类:历史胜利(完成指定目标如建造奇观、收集圣物)和征服胜利(消灭所有敌对玩家)。平民玩家优先选择历史胜利路线,能跳过后期大规模决战。
低练度下最怕前期被压制,斥候(侦查骑兵)必须按固定路线探图。我实测标准地图大小下,开局 5 分钟内用斥候绕自家基地外圈跑一圈即可摸清最近两个敌人的位置,不要深入地图中央。
这套流程比常规直城慢约 30 秒,但多出 10 个步弓手用于防守早期骚扰,实测能挡住 AI 封建时代 6-8 个剑士的进攻。
进入城堡时代后,不要急着造骑士。平民打法以长枪兵加步弓手为核心,长枪克骑兵步弓克步兵,两项配合覆盖多数战役敌人构成。城堡时代先补 3 个农田,保证食物持续供给。
推进时遵循“先清资源点后打主城”原则。多数战役敌方主城附近有石矿或金矿,派 4 个长枪兵驻守矿口,AI 村民出来采资源就被打掉,断绝敌方黄金收入后其重装部队数量会明显减少。实测萨拉丁第四关用此法在 12 分钟内让黄色玩家停止生产骑兵。
部分关卡要求建造奇观或收集圣物,这类目标不吃兵力练度,关键是时机和站位。以萨拉丁第四关为例,3 个圣物分别位于地图西北、东北和东南小岛上,每个圣物旁有 2-3 个守卫。
决战类结局(如成吉思汗第六关)靠城堡时代兵力打不赢,需要升到帝王时代出重型冲撞车。冲撞车数量保持 4 辆以上,后排配 20 个精锐步弓手,强拆城门后优先打敌方城堡而非城镇中心,能减少 30% 战损。
低练度意味着不依赖圣物加速和城堡特殊单位,以下技巧能把普通兵种上限拉高:
不要迷信“黄金兵种碾压”说法,纯步弓手加长枪在堡垒地图防守时能顶住 1.5 倍数量的混合部队,亲测圣女贞德第五关残局用 15 个步弓手守桥头击退 3 波进攻。
先确认当前关卡胜利条件是否为“建造奇观”或“收集圣物”,这类目标允许拖时间发育。若为征服胜利,把难度调到“标准”再试一次,AI 进攻频率下降约 50%,且不会主动派村民修被摧毁的军事建筑。
资源有限时不要在单一兵种上堆满,保持长枪兵与步弓手数量比约 1:2,长枪顶前排吸收骑兵冲击,步弓手站后排输出。会战前提前 2 分钟在战场边缘造 2 个攻城武器工坊,战斗中随时补冲撞车拆建筑。
威廉·华莱士全程教学,结局固定不用考虑分支;圣女贞德前四关难度较低,第五关开始需要步弓手操作。想快速拿成就可选萨拉丁战役,收集圣物路线全程不碰大规模会战,我实测标准难度下 2 小时能通关。