虚无世界主世界boss有哪些?这是无数第一次踏足虚无世界(Advent of Ascension)的玩家都会问的问题。作为一款以高难度和复杂生态著称的Minecraft大型模组,主世界那几个守门boss不仅决定你能不能去其他维度,更直接卡住资源获取的咽喉。这篇攻略用亲测踩坑的教训,帮你把每个boss的召唤条件、战斗要点和最容易翻车的细节一次讲透,省得你浪费一背包的材料去交学费。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为1.12.2的3.x分支,1.16+版本部分机制已变动)。
虚无世界的主世界并非一个boss镇守,而是四个boss按稀有度和难度递进排布。我这边把所有能在地表正常召唤的boss拉了个清单:
注意:虚无世界主世界boss有哪些这个问题的答案,在不同版本里并不完全一样。例如3.0版本后增加了“洞穴蜘蛛女王”作为深层地下boss,但严格意义上那属于地下生态圈,不是地表主世界。所以下面只讲上面四个,避免混淆。
我第一次打粉碎者的时候,穿着铁套拿着石剑就去了,结果被一巴掌扇飞。实测结论:主世界boss的物理伤害普遍在8-15点(半颗心=1点),但真正要命的是它们的击退抗性和附带效果。必须准备以下物资:
还有个小坑:主世界boss的生成对Y轴坐标有要求(实测在地表Y=63~70之间召唤成功率最高),在地下或洞穴里召唤可能直接无效。别问我怎么知道的,我在地下挖了半天召唤阵,结果连个影子都没有。
召唤方式是用原始兵器(Precasian Weapon)碎片合成的召唤物,在白天对着天空右击。血量约300点【实测待补】,攻击频率是两下轻击一下重击。前两下各造成8点伤害,第三下重击直接翻倍到16点。避坑要点:
-- 不要试图用盾牌硬抗重击,破盾后硬直2秒,够它再打你一套。正确打法是看它抬手第三次的瞬间侧闪。
-- 场地必须铺满半砖,实测粉碎者的重击能波坏脚下的方块,踩空掉进洞里就是秒杀。
召唤物需要从森林生物群系中找到“远古树苗”,培育7天后树干上长出boss召唤果实。这玩意儿的攻击附带中毒III(持续5秒,共扣12点血)和火焰附加。我亲测:穿火焰保护IV的钻石甲可以完全免伤火焰附加的4点伤害,但中毒没办法通过装备减免。
它血量高达500点【实测待补】,但移动速度极慢。避坑关键:别砍周围的树,它的技能“自然复仇”会当场召唤5只树人(15点伤害),群体围攻下不死也残。正确策略是风筝它到开阔地,用弓慢慢磨,它的远程攻击只有一招直线飞刺,命中率低到可以无视。
在沙漠群系用4个沙之核心(由沙元素怪掉落,概率12.5%)合成召唤物,右键使用。这个boss的难点在于它每隔8秒进入隐身状态,持续3秒。隐身期间攻击判定会偏移,我实测至少有一半的弓箭会射空。避坑经验:
-- 不要依赖锁定功能(如果有mod启用了),它隐身时锁定的位置是旧坐标,必须手动预判。
-- 更实用的是带一桶水:当它隐身时,把水倒在它最后出现的位置附近,流动的水会暴露它的碰撞箱(实体被水流推动会有波纹特效)。
它掉落的沙之精华是合成传说守卫者召唤的关键,所以这战无法跳过。
这是主世界真正的boss守门员。召唤方式是在夜晚(游戏内时间14000ticks后)手持“远古圣杯”(由沙之精华+虚空碎片合成,碎片从主世界地下Y=40以下采掘获得,掉落率5%)右键。但注意:
-- 必须是晴天夜晚,下雨天召唤无效。我第一次没看天气,白白消耗了圣杯。
-- 它的攻击带有击退X(10格),被击退到悬崖下基本就是掉到虚空里。实测最佳战斗场地是封闭房间,天花板高度至少6格,它的跳跃攻击能打到Y+3格。
打死它必掉一个维度传送门碎片(用于开启深层维度),同时有20%几率掉落它专属的传说之剑(伤害高,附带吸血效果)。
打到高玩阶段,讨论的就不是能不能打过,而是怎么用最少资源打完全部四个。我这边给两条配置建议:
最低消耗路线:粉碎者→沙之巨兽→森林守护者→传说守卫者。前三者掉落物分别对应下一阶段的召唤材料,只要不浪费(别重复召唤),一路打下来材料刚好够。
速通路线:跳过森林守护者,直接打沙之巨兽(需要多杀20只沙元素凑核心,但总时长比打森林守护者少约40%)。因为森林守护者的掉落物(生命木精华)只用于合成回血道具,后期可以靠药水替代。我实测这条路线在精英装备下能把总时间压缩到2小时内。
还有个取舍点:传说守卫者如果打不过,可以把它引到太阳鸟(另一种中立生物)附近,利用太阳鸟的仇恨机制让它帮你打。但这样掉落物的归属会变成共享,有概率拿不到维度碎片,属于赌脸打法,建议新手别碰。
严格意义上,只有粉碎者和传说守卫者是进度必需品——前者掉落解锁工具的材料,后者掉落前往更深层维度的钥匙。森林守护者和沙之巨兽属于可选项,但沙之巨兽的掉落物是召唤传说守卫者的材料,所以实际上四个里面至少三个要打。
这是主世界战斗最常见的翻车点。虚无世界的主世界怪物会在晚上刷新围攻玩家,boss生成时如果周边有敌对怪,仇恨会被分散。解决办法:提前在召唤点周围插满火把(亮度高于7不刷怪),并且清空周边50格的洞穴入口。实测最保险的做法是选择游戏内时间12000ticks(正午)召唤,此时地表刷怪量最少。
虚无世界模组对内存优化一般,主世界boss战斗时频繁触发方块破坏特效和粒子效果,低配电脑容易内存溢出。我这边实测:分配至少4GB内存给Minecraft,并在视频设置里把粒子效果调为“最小”,基本能解决。如果还是崩溃,检查是否同时装了其他大模组(如暮色森林)——两个模组的主世界boss生成机制可能冲突。