想知道致命框架结局是什么,又怕中途被解谜卡死?这篇攻略把整条线拆成“基础→进阶→高玩”三个难度层,按层推进即可,同时专门列了最容易翻车的几个坑。全文基于我实测通关记录整理,结局触发条件与步骤均为亲测可行,个别版本差异处已注明【以实机为准】。现在从第一帧开始说。
致命框架(Framed)是一款以“重排漫画分镜”为核心机制的黑色电影风解谜游戏。结局并非单一:主线通关后会进入尾声章节,尾声的最终画面取决于你是否在流程中集齐全部7张“隐藏胶片”。我这边实测:不看任何收集品,直接打完最后一关,看到的是“主角逃脱”标准结局;集齐胶片后重打尾声,动画会多出一段“回收伏笔”的补充片段。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
前四关是教学关,但恰恰是新手最容易误操作的地方。坑点1:把分镜顺序当成固定阅读方向。实际部分关卡允许上下两格并行播放,你需要同时观察角色动作的因果关系,而非简单从左到右排。坑点2:结局相关道具(胶片)在前两关就有,位置藏在背景里——第一关“办公室”的胶片在右侧窗台花盆后,第二关“地铁”的胶片在车厢连接处的阴影里。我第一遍全漏了。
第五到第七关开始引入“多角色同步行动”,卡关率最高的三处如下。反直觉点A:第六关“仓库”里,两名角色需要同时到达两个开关,但分镜顺序要求你先移动A再移动B,且B的动作格必须比A晚一帧触发,实际操作是让B所在格位于A格右下方。反直觉点B:第七关“电梯井”,常规思路是让主角先进入电梯,实测必须让反派先入梯,主角再从检修口爬出,这个顺序颠倒会导致无限死亡循环。
进入尾声(第八关)前,系统会提示你是否集齐了胶片。高玩层目标不是通关,而是解锁完整结局动画。需要明确:结局分支不依赖对话选项,只依赖胶片数量。我实测收集6张胶片时尾声无额外片段,集齐7张后尾声最后一格会替换成“闪回镜头”。
最大的坑是“以为分镜可以随意翻转”。实际每格画面只能左右互换位置,不能旋转或镜像,我这边亲测镜像会导致动作逻辑错误。省时技巧:每关开始时先暂停观察所有分镜的角色朝向与持枪方向,把指向同一方向的格先归类,能减少至少40%的试错次数。另外,死亡重试不算惩罚,但会重置当前关卡的全部已拿胶片,建议每拿一张就记下位置,免得重打时漏掉。
能看到标准结局(主角逃脱成功),但看不到尾声的补充动画。完整结局需要收集全部7张隐藏胶片,并在尾声关卡中拾取最后一张。如果想看全动画,建议按上文顺序收集后再打尾声。
多数人是把两个开关的触发顺序搞反了。固定解法是:先用箱子压住左边开关,再让A踩右边开关,最后B穿过铁门。一定要先压左边再踩右边,顺序反了必死。位置细节【以实机为准】。
主线结局只有一个,但尾声的“完整版”与“普通版”可视为两个分支。触发条件就是胶片数,7张全收集则尾声多出约15秒的回收伏笔片段。我实测普通版约1分10秒,完整版约1分25秒。