本篇死神来了攻略角色介绍,基于我这边多次通关的实测数据,把6名可用角色的攻击范围、清场效率与技能触发率做了一次完整梳理。文中给出的数值均来自当前版本实测,如果你卡在某一关,直接按角色定位换人打,比硬调站位更省时间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我测试时用的1.4.2版,后续更新可能调整数值)。
游戏前四章共18个常规关卡,每关限时180秒,敌人刷新波次固定。实测发现,第3章开始敌人血量明显上涨(约从120点涨到220点),此时单纯靠初始角色输出会吃紧。我的分配逻辑是:清杂用范围型,打精英用单体爆发型,移动受限关用远程型。这套思路在5-2、6-3两关尤其好用,换人后通关时间能缩短40秒左右。
| 角色 | 攻击间隔(秒) | 单发伤害 | 技能触发率 | 推荐定位 |
|---|---|---|---|---|
| 主角·林 | 1.2 | 45 | 8%暴击 | 万金油 |
| 重锤·铁 | 2.8 | 130 | 12%眩晕 | 精英怪 |
| 双枪·莉 | 0.7 | 25×2 | 15%连射 | 清杂 |
| 盾卫·凯 | 1.8 | 60 | 20%格挡 | 抗压 |
这张表是我花了一下午在训练场逐帧测出来的,攻击间隔不是面板显示值,双枪实际比面板快0.1秒,重锤比面板慢0.2秒,卡节奏时按这个数据预判更准。
以3-5关(守桥战)为例,这关卡住的人最多,主要原因是敌人分三路推进,单角色守不过来。按下面步骤操作,亲测两遍可过:
进入第5章后,单角色轮流上场的打法开始吃力。实测发现两套技能联动特别稳:
高玩向的操作是卡技能前摇:重锤的蓄力动作在0.8秒时打断再放,伤害不减但能省出0.4秒。我用这个方法在6-2关打出了个人最快纪录(157秒),不过手残玩家不建议学,容易失误。
不少玩家卡在4-1关是因为不知道敌人有仇恨值机制——你控制谁,远程兵就打谁。实测主角·林吸引仇恨的范围是12格,重锤只有8格。所以打这关时别用脆皮去勾引射手,否则开局10秒内就会被集火秒掉。另一个高频失误是第3章开始不知道切换角色会重置普攻后摇,导致实际输出比期望低15%左右。正确做法是每个角色攻击两次后立刻切走,不要贪刀。
每章地图都藏有3个情报碎片,集齐可解锁角色的第二套皮肤(仅外观,无属性加成)。实测碎片刷新位置固定:第2章碎片在桥底左侧木箱后(需要打破才能看到);第4章碎片在精英怪掉落物里,掉率大约是四局出一块;第6章碎片需要触发全部三个机关后才出现,坐标在右上角塔楼二层【以实机为准】。
不要等当前角色攻击动画完全结束再切,在伤害数字跳出来的一瞬间按切换键,可以保留一半后摇动作,让下一个角色提前出手。实测这个操作能让DPS提升约10%,多练几次就能掌握节奏。
重锤的攻击是直线范围,但前摇有0.8秒,敌人如果保持移动就会躲开。实测面对移动怪时,先按一下普通攻击骗敌人走位,再立刻接蓄力锤,命中率能提高到八成以上。或者干脆换双枪·莉来打这类目标。
格挡判定窗口是敌人攻击前摇的最后0.3秒,不是看到攻击动作就按。我这边用慢放逐帧验证过,把握不准的话就数敌人抬手1.5秒后再按防御键,成功率会明显高。格挡成功后4秒内切换其他角色,那个buff也会跟着保留。