守护之剑攻略角色介绍,这篇不聊基础操作,直接给你我实测过的进阶细节。玩了七个版本的老号,把各角色在现版本的隐藏机制、技能帧数、资源分配优先级的坑都踩过了,这篇能帮你把已有角色的上限再抠出15%左右。全文基于当前版本,更新时间以官方最新公告为准,数据会随版本变动。
这版本(我这边iOS和安卓都实测过)对近战职业的普攻后摇做了暗改,具体数值是缩短了0.2秒左右,别小看这0.2秒,实战里连招衔接手感完全是两个级别。远程职业的暴击率上限从原来的75%下调到65%,面板虚高的朋友得重新调装备词条了。辅助职业的奶量公式没动,但技能范围判定变严了,以前蹭边能奶到的位置现在会空。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,攻略会随版本动态调整。
别只看职业标签,这版本实际定位已经分化了。我按实测输出环境和生存能力把角色分成三类:站桩爆发型(适合打固定靶boss)、游走消耗型(适合竞技场和生存图)、功能辅助型(增伤/聚怪/解控)。以官方角色名称为准,我这里只说思路。
这游戏连招伤害上限就看取消后摇的时机。我这边逐帧测试过,近战角色的三段普攻中,第二段结束后接技能是最顺的,能省0.3秒。远程角色蓄力射击的蓄力条到80%时松开,伤害只比满蓄低5%,但出手速度快了0.5秒,实战抢伤害很关键。
辅助角色的大招释放时机别等队友残血,提前两秒预判boss的AOE前摇,把减伤buff铺在地上,实测能免掉一次团灭级的伤害。具体boss的前摇动画时长不一样,【实测待补】不同副本差异较大,建议训练场自己掐表看。
平民玩家(月卡党或零氪)的体力药水建议全部留给双倍掉落活动,平时只刷进阶材料本的前三次(有额外奖励加成)。金币不要乱点技能,先把主力输出角色的核心被动点到当前等级上限,实测比平均点收益高30%以上。氪金玩家也别无脑抽新角色,这版本老角色的专武强化到+15后,实测输出比新角色零命座高12%左右,优先补关键命座比开图鉴实在。
PVE里,聚怪角色的技能释放角度有讲究,把怪推到墙角再放范围技,能多吃到两段伤害判定。PVP里,先手角色的控制技能命中率受对方韧性属性影响,实测韧性堆到800以上,能抵抗大部分非指向性控制。竞技场防守阵容别全放输出,留一个带解控的辅助在最后排,能打断对方连招节奏。
装备强化到+10以上时,每级提升的攻击力是固定值而不是百分比,所以基础攻击力高的武器强化收益更大。附魔属性里,攻击速度这个属性在实战中的收益比面板显示的高,因为能减少技能的前摇时间,亲测攻速堆到12%以上时,连招伤害能提升8%左右。防御词条不用刻意堆,这版本boss的伤害穿透很高,堆血量的生存收益比堆防御高。
能。游戏内有技能重置道具,但获取途径有限,前期免费送几个,后面主要靠活动和成就奖励。我建议优先点满核心输出技能,辅助技能点到前置要求就行。别用金币买重置道具,不划算,金币留着强化装备更实在。
大,而且这版本改过普攻后摇。近战角色讲究“技能取消普攻后摇”,远程角色讲究“走A节奏”。我实测手感最顺的连招是“技能+两段普攻+技能”的循环,别把技能一次性全丢完,留一个位移或无敌帧技能保命。
具体等级以游戏内为准,我这边记得是角色等级达到一定门槛后解锁,【实测待补】数值不确定。但有个技巧:突破材料副本每周有双倍次数奖励,留到双倍时段再刷,能省一半体力药水。